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miércoles, 17 de septiembre de 2014

Apple lanza sitio para aprender cómo cambiarte de Android a iOS



La pelea entre iOS y Android o Apple y Google sinceramente creo que nunca acabará, aún y cuando los números de unos suben, siempre hay alguien que cambia de plataforma, Apple ha hecho el primer movimiento y muestra en una sección de su página oficial una guía de cómo cambiarte de la mejor manera de Android a iOS.
En el sitio, podrás ver como configurar tu correo, sincronizar tu música, videos, libros, documentos o incluso reemplazos de aplicaciones que puedes ahora utilizar en iOS, por ahora solamente se encuentra en inglés pero se espera que la veamos en más idiomas pronto.
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Entre las recomendaciones que Apple da podemos encontrar la mención de qué tipo de correo soporta la aplicación de correo en iOS e incluso te da opciones en la App Store para utilizar tus cuentas con aplicaciones como la de Yahoo Mail, Gmail, etc.
Por otro lado, en cuanto a tus fotos y videos, o incluso música, te da la opción de varias aplicaciones que instalas en tu Android para transferir archivos o incluso el cómo utilizar iTunes.
En la música, tenemos la utilización de iTunes y la aplicación de música en iOS o te da opciones de aplicaciones de música en streaming. En cuanto a los libros tenemos la opción de utilizar las aplicaciones de Google para iOS para ver los libros que haz comprado anteriormente.
Sin duda además de ser un poco publicitario es información útil para cualquiera que se quiera cambiar de Android, u alguna otra plataforma, a iOS, ya sea un iPhone, iPad o iPod Touch.

Más Información | Apple

miércoles, 27 de agosto de 2014

Expuestos los tres SO móviles: Investigadores acceden y hackean aplicaciones

Las vulnerabilidades en cualquier sistema operativo no son algo que deba sorprendernos, incluso se dice que no se puede crear un sistema imposible de penetrar, sólo tiene que ser lo más resistente que se pueda, y "para muestra, un botón".

Un grupo de investigadores de la Universidad de California y la Universidad de Michigan han encontrado una vulnerabilidad presente en los tres sistemas operativos móviles líderes, gracias a una características que todos ellos comparten y que permite accesar y hackear aplicaciones a través de una app maliciosa.

Android, iOS y Windows Phone tienen la funcionalidad de que las aplicaciones pueden acceder a la memoria compartida del sistema para realizar diversas tareas. Este tipo de privilegios es algo común en las aplicaciones y al usuario no se le solicita permisos para poder realizar esta función.

Debido a lo anterior, si todas las aplicaciones comparten ese mismo acceso, entonces podemos tener una aplicación residente que esté monitoreando los cambios que suceden en dicho intercambio de información. Esto es justamente lo que hicieron los investigadores, encontrando que, cuando una app maliciosa programada con este tipo de comportamiento es instalada, puede asumir las acciones que el usuario está realizando y de esta manera adivinar el comportamiento de otras aplicaciones, tales como los datos de acceso, contraseña u operaciones realizadas.

Para que dicha información resulte valiosa para el atacante, se necesita de dos ingredientes: El ataque tiene que suceder en el momento preciso cuando el usuario esté realizando una acción importante, y segundo, dicho ataque tiene que ser completamente invisible al usuario.

El estudiante de Doctorado en Ingeniería Eléctrica, Qi Alfred Chen, de la Universidad de Michigan explica un ejemplo, en el que la aplicación que monitorea las actividades, identifica el momento en el que el usuario está entrando a su aplicación bancaria, y justo en el momento en que está va a mostrar la pantalla de acceso, la app maliciosa entiende y adivina dicho comportamiento para mostrar su propia pantalla igual a la de la aplicación original y así obtener los datos.

Este es un principio que se ha usado mucho en web para realizar ataques de phishing, donde el usuario cree que está en la página original para acceder a su cuenta, pero en realidad la URL tiene un pequeño cambio en alguna letra, y una vez introduce sus datos, esta misma página redirecciona a la verdadera, no sin antes almacenar y enviar los datos recibidos anteriormente.

Claro que no todas las aplicaciones intercambian toda la información cuando acceden a la memoria compartida y hay cierto margen de error, por lo que no es en un primer intento cuando se obtiene los datos importantes. De acuerdo con la investigación, Gmail es de las aplicaciones más fáciles de hackear, con una tasa de éxito de entre 82 y 92%, mientras que la de Amazon es de las más difíciles.
Fuente: http://www.cnet.com/news/researchers-find-way-to-hack-gmail-with-92-percent-success-rate/

Foursquare incluye tips que expiran en determinado tiempo

 
Con la nueva versión de Foursquare entre nosotros, se vinieron muchos cambios destinados a convertir a la aplicación en la apuesta preferida de las personas para encontrar comercios, plazas o restaurantes interesantes.

Así mismo, la comunidad ha ido creciendo y los populares tips se han ido multiplicando, por esto, Foursquare ha lanzado la opción de crear tips con una fecha de expiración, una función algo simple pero con mucho potencial.



Ahora, cuando dejes un tip en Foursquare, podrás elegir el tiempo de vigencia de este, seleccionando para siempre, un mes, sólo hoy o escoger la fecha para el fin del consejo. Sin duda, un paso adelante en la dirección en la que los responsables de Foursquare han querido llevar la aplicación, eliminando los check-ins para convertirse en referente social para descubrir increíbles lugares. 
 
Fuente: http://blog.foursquare.com/post/95836771103/know-of-a-sale-a-special-show-a-monthly-special

miércoles, 20 de agosto de 2014

WhatsApp por fin notificará cuando nuestros mensajes hayan sido leídos



WhatsApp se ha convertido en la plataforma de mensajería favorita, pero uno de los mitos urbanos nos decía que las "palomitas" indicaban que, una, había sido enviado el mensaje, y dos, que el mensaje había sido leído, esa creencia popular se hizo famosa, hasta que WhatsApp salió a desmentir diciendo que la segunda "palomita" significaba que el mensaje había sido recibido, pero no existía forma de saber si éste era leído.

Pues al parecer la gente detrás del desarrollo de WhatsApp se está poniendo las pilas después de la compra por parte de Facebook y en las próximas semanas estarían incorporando nuevas funcionalidades en donde destaca la de notificar el momento en que nuestro mensaje fue leído.

Con lo anterior acabaremos con el clásico "te mandé un WhatsApp ¿no lo leíste? - No, nunca me llegó" entre otras joyas de los pretextos que hemos ido cosechando con el paso del tiempo.

La filtración viene por parte de un tweet al parecer de un miembro del equipo de traducción en Italia, quien subió una captura de pantalla con los conceptos que había que traducir, donde leíamos cosas como: compartir contacto, enviado, leído por, entregado a, cumpleaños, entregado y recibido, reproduciendo y reproducido por (mensaje de voz), página web y notas.

Como vemos, estas nuevas características podrían estar enfocadas a un tipo de página de perfil de usuario, así mismo, vemos como no sólo nos notificarán quién leyó nuestro mensaje, sino que también si se está reproduciendo un mensaje de voz que hayamos enviado y quién lo esta escuchando.

Así que adiós pretextos, con esto ya tenemos todas las pruebas para reclamar cuando enviamos un "Te Amo" y sólo vemos pasar el tiempo esperado una respuesta, bueno, esto no nos garantiza que nos contestarán, pero por lo menos sabremos que lo leyeron del otro lado.

Ahora sólo falta estar al pendiente de la confirmación oficial de estas nuevas características, donde también esperamos que se pueda configurar para habilitar o deshabilitar como nuestra última hora de conexión y estado, ya que también lo vemos del otro lado, imaginen que esa persona intensa está bombardeándonos con mensajes día y noche, y si no podemos deshabilitar estamos condenados a que la intensidad continúe y continúe... hasta el hartazgo.
 
Fuente: https://twitter.com/mancae90/status/497167051791024128/photo/1

viernes, 15 de agosto de 2014

IDC: Android e iOS ya están en el 96,4% de los smartphones



Los nuevos datos de la consultora IDC para el segundo trimestre de 2014 confirman el duopolio en materia de plataformas móviles: Android e iOS dominan de forma clara este mercado, y entre los dos suman el 96,4% de cuota de mercado.

Poco espacio queda para competidores de otras empresas, e incluso Windows Phone, que parece estar creciendo de forma sostenida los últimos meses, no es rival siquiera para iOS. En los datos de IDC estiman que la cuota de mercado de esta plataforma es del 2,5%. Blackberry, como era de esperar, está aun en muchos problemas, y tiene una cuota global de tan solo el 0,5%.



Android ha sido el mayor protagonista del trimestre con un crecimiento de unidades distribuidas de año en año del 33,3% y una cuota global que ha pasado del 79,6% del segundo trimestre de 2013 a un impresionante 84,7% en el mismo periodo de este año. En Apple han vendido un 12,7% más con respecto al año pasado, pero su cuota de mercado se ha visto reducida de un 12,7% a un 11,7%.

Por su parte Windows Phone baja un 9,4% en dispositivos vendidos y pasa a tener la citada cuota del 2,5% frente al 3,4% del año anterior, y la que cae de forma estrepitosa -como era de esperar- es BlackBerry, que ha distribuido un 78% menos de dispositivos y pasa del 2,8% de cuota a un 0,5%.

En IDC no hablan de otras plataformas (¿Firefox OS, Jolla?) de forma específica y las reúnen en un "Otros" que tampoco parecen haber tenido un buen trimestre: la distribución de estos terminales ha caído un 32,2% y su cuota global ha pasado del 1,2% al 0,6%, lo que parece dejar claro que el duopolio lo es más que nunca. 
 
Fuente: http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS25037214

viernes, 1 de noviembre de 2013

Thor también llevó su ‘Mundo Oscuro’ a los móviles


El Dios del trueno no sólo llegó a las salas de cine, también lo hizo a los los dispositivos móvilesde la mano de Gameloft.
El juego oficial que acompañará a la película ‘Thor: Un Mundo Oscuro’ fue liberado para los dispositivos iOS y Android y Christopher Yost, escritor de Marvel, fue co autor de la APP.
Esta aventura con gráficos en 3D está diseñada para derrotar a Malekith en una épica batalla y, así, restaurar el orden en los Nueve Mundos. Los jugadorer podrán emplear a los legendarios Asgardianos: Sif y Heimdall, entre otros, para ayudar a Thor en su enfrentamiento con el mal. Claro que por ser un juego social, tus amigos pueden acompañarte en la campaña.
“Thor: Un Mundo Oscuro – el juego oficial busca captar la atención pues es un juego lleno de acción”, expresó Karine Kaiser, vicepresidente de Mercadotecnia y Licencias en Gameloft. “Los fanáticos, los jugadores y los cinéfilos disfrutarán de horas de entretenimiento por igual con este juego oficial”, añadió.
Gameloft y Marvel ya han ofrecido otro título exitoso, como lo fue Iron Man 3: El juego oficial.
El juego de Thor ya está disponible para descargar de forma gratuita en la App Store y en Google Play.
Fuente: http://techandbits.esmas.com/2013/11/01/thor-tambien-llevo-su-mundo-oscuro-a-los-moviles/

martes, 21 de diciembre de 2010

Apple lanza iAd Producer, su aplicación oficial para crear publicidad con HTML5 y CSS

Sorpresa de última hora la que nos ha dado Apple hoy: sin ningún tipo de aviso ha lanzado iAd Producer, una herramienta oficial que nos permite crear nuestros anuncios para la plataforma iAd de publicidad que llegó junto con iOS 4. A sabiendas que un anuncio para iAd se puede hacer con cualquier editor de código, Apple nos proporciona con iAd una herramienta optimizada para ello que nos facilita el trabajo.